Hallo, Herzlich willkommen! Melde dich doch an und genieße Vorteile wie z.B. eine komplett Werbefreie Seite!In diesem Tutorial ist beschrieben wie man mit dem Fluchtpunktwerkzeug geometrische Figuren mit einer Textur "überzieht" So als erstes nehmt ihr die geometrische Figur, die ihr mit einer Textur versehen wollt. In meinem Fall ist es ein Quader ihr könnt aber auch CD , DVD Hüllen damit ganz leicht zu einem neuen aussehen verhelfen. Und natürlich brauchen wir auch die entsprechende Textur

Jetzt markieren wir das gelbe Bild ( strg + a ) und kopieren es in die Ablage ( strg + c ). So jetzt auf den Fluchtpunktfilter klicken:

Jetzt an jedem Eckpunkt einer Fläche eine markierung setzen

So. Jetzt das in die Ablage kopierte Bild einfügen ( strg + v ) und in die entstandene Fläche ziehen. Eventuell mit strg + t die Größe anpassen und auf ok drücken. Das ganze für jede andere Fläche wiederholen, dann könnte das ganze so aussehen: 
Hallo, endlich mal jemand,
Hallo,
endlich mal jemand, der erklärt wie ich überhaupt das neue Bild in die Flucht bekomme - vielen Dank!
“Jetzt markieren wir das gelbe Bild ( strg + a ) und kopieren es in die Ablage ( strg + c ). So. Jetzt das in die Ablage kopierte Bild einfügen ( strg + v ) und in die entstandene Fläche ziehen. Eventuell mit strg + t die Größe anpassen und auf ok drücken.”
Schön wenn ich helfen
Schön wenn ich helfen konnte!
Gruß Julian
fluchtpunkt tutorial
schönes, einfaches tutorial! eine frage hätte ich noch:
ich möchte fünf pfeile in einer flucht darstellen. dazu kopiere ich die 5 pfeile aus einem extra dokument und füge sie in den fluchtpunkt im haupotdokument ein. problem: die pfeile passen überhaupt nicht. der kopieren-einfügen trick klappt bei mir nur, wenn ich bilder benutze, die ungefähr so groß sind wie die fluchtpunktfläche... gibt es da einen tipp? und wie kann man eigentlich vorhandene fluchtpunkte löschen?
Antworten